Qu'est-ce que le PBR et TextureFast le prend-il en charge ?
Le PBR (rendu physiquement réaliste) est une approche d'ombrage qui utilise le comportement réel de la lumière pour que les matériaux paraissent cohérents sous n'importe quel éclairage. TextureFast produit des maps prêtes pour le PBR (albédo, rugosité, métallique, hauteur, normale et occlusion ambiante) qui s'intègrent directement dans Unity, Unreal, Blender et d'autres moteurs sans conversion supplémentaire.
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