Quel est le meilleur workflow pour la génération de textures IA dans Blender ?

Le workflow le plus rapide utilise l'addon gratuit TextureFast pour Blender : 1. Modélisez et dépliez les UV de votre mesh dans Blender comme d'habitude. 2. Ouvrez le panneau TextureFast dans la barre latérale du 3D Viewport (appuyez sur N). 3. Sélectionnez votre mesh avec UV dépliés. 4. Nommez le modèle (par ex. « Épée »), décrivez les textures souhaitées (par ex. « lame en acier patiné avec poignée en cuir »), puis choisissez un préréglage de style et un niveau de qualité. 5. Cliquez sur Generate BaseColor. TextureFast génère la texture et l'applique automatiquement à votre Principled BSDF. 6. Générez les maps secondaires (Normal, Roughness, Metallic, AO, Height). Chacune se connecte automatiquement à l'entrée BSDF correspondante. 7. Itérez : ajustez votre prompt ou vos paramètres et regénérez jusqu'à obtenir le rendu souhaité. Les textures sont enregistrées dans un dossier local à côté de votre fichier .blend. Pour les workflows par lots, sélectionnez un autre mesh et répétez l'opération. Aucune exportation ni importation nécessaire. Workflow web alternatif : exportez votre modèle (GLB/OBJ/FBX), téléversez-le sur texturefast.com, générez les textures, téléchargez les maps PNG et importez-les manuellement dans Blender.