TextureFast est-il adapté aux développeurs de jeux ?
Oui. Les développeurs de jeux utilisent TextureFast pour obtenir des matériaux PBR complets (albédo, rugosité, normale, métallique, hauteur et AO) en quelques secondes. Téléversez un modèle UV, décrivez l'apparence et téléchargez des maps compatibles avec Unity, Unreal et d'autres moteurs. Il convient au prototypage rapide, aux projets indie et au remplissage d'ensembles d'environnements avec un style cohérent.
Ready to try it?
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