BlenderでのAIテクスチャ生成に最適なワークフローは?
最速のワークフローは無料のTextureFast Blenderアドオンを使用します: 1. Blenderで通常通りモデリングとUV展開を行います。 2. 3Dビューポートのサイドバー(Nキーを押す)でTextureFastパネルを開きます。 3. UV展開済みメッシュを選択します。 4. モデル名を入力し(例:「Sword」)、欲しいテクスチャを説明し(例:「weathered steel blade with leather grip」)、スタイルプリセットと品質レベルを選択します。 5. 「Generate BaseColor」をクリックします。TextureFastがテクスチャを生成し、Principled BSDFに自動適用します。 6. セカンダリマップ(Normal、Roughness、Metallic、AO、Height)を生成します。各マップはBSDFの対応する入力に自動接続されます。 7. イテレーション:プロンプトや設定を調整し、イメージに合うまで再生成します。 テクスチャは.blendファイルの隣にあるローカルフォルダに保存されます。バッチワークフローの場合は、別のメッシュを選択して繰り返すだけです。エクスポートやインポートは不要です。 代替のWebワークフロー:モデルをエクスポート(GLB/OBJ/FBX)し、texturefast.comにアップロードして生成、PNGマップをダウンロードし、Blenderに手動でインポートします。