数秒で本番品質のPBRテクスチャを取得。UVモデルをアップロードし、外観を説明し、ダウンロード。重要なことに集中できます。
Godotは無料でオープンソースだが、そのマテリアルシステムに合う高品質PBRテクスチャを見つけるのは思ったより難しい。
PBRマップを生成しGodotのStandardMaterial3Dに直接インポート。追加ツールや変換不要。
TextureFastは他のワークフローにも適合します。さまざまな役割での活用方法をご覧ください。
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