Photoshopで3Dモデル用テクスチャを作るには?

Photoshopで3Dモデル用テクスチャを作る場合は、まずモデルのUVレイアウトを使います。正しいUV領域に色、模様、ロゴ、縫い目、マスクを描き、Base Color、Roughness、Opacityなどのマップを書き出します。完全なPBRセットを手作業で作るのは時間がかかるため、TextureFastで最終マップを生成し、Photoshopは意図的な2Dグラフィックに使うのが効率的です。

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