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TextureFast for ゲーム開発者

数秒で本番品質のPBRテクスチャを取得。UVモデルをアップロードし、外観を説明し、ダウンロード。重要なことに集中できます。

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✓ 100%プライベート✓ NDA対応✓ 最大4Kテクスチャマップ✓ あなたのアセットで学習しません

ゲーム開発者が直面する課題

テクスチャリングがゲームプレイの構築と機能の出荷に使うべき開発時間を消費。

  • 数十のアセット間で一貫したゲームテクスチャの調達は遅くて高価
  • ほとんどのチームは、すべての背景プロップやフィラーアセットにアーティストの時間を正当化できない
  • DCCツールとテクスチャスイート間の切り替えがフローを壊しパイプラインオーバーヘッドを追加

ゲーム開発者がTextureFastを使う理由

  • ✓手動セットアップなしで主要ゲームエンジンに直接投入できるPBR対応出力
  • ✓単一のプロンプトスタイルからキャラクター、プロップ、環境間で一貫したアートディレクション
  • ✓ヒーローアセットには最大4K解像度;ラピッドプロトタイピングやゲームジャムには低解像度
  • ✓Substanceライセンスや外注不要;1つのツールでフルテクスチャリングパイプラインをカバー

ワークフローへの適合方法

PBRゲームテクスチャを生成し、追加変換なしでUnity、Unreal、Godotに直接エクスポート。

  1. Blenderまたは好みのDCCでゲームアセットをUV展開
  2. TextureFastにアップロードしプレーンテキストでマテリアルを説明
  3. エンジン対応のPBRマップ(アルベド、ラフネス、ノーマル、メタリック)をダウンロード
  4. ゲームプロジェクトにインポートして制作を続行

その他の活用事例

TextureFastは他のワークフローにも適合します。さまざまな役割での活用方法をご覧ください。

  • TextureFast for Unity開発者
  • TextureFast for Robloxクリエイター
  • TextureFast for ArchVizアーティスト
  • TextureFast for ソロインディー開発者

すべての活用事例を見る

数秒でテクスチャリングする準備はできましたか?

AI搭載PBRテクスチャで時間を節約している他のゲーム開発者に参加しましょう。

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ゲーム開発者、建築ビジュアライゼーションアーティスト、デザイナー向けのAIテクスチャ生成。数秒で美しいテクスチャを作成。

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対象ユーザー

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  • Unreal Engine開発者
  • Godot Engine開発者
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比較

  • Adobe Substance 3D Painter
  • Quixel Megascans
  • Meshy.ai
  • Polycam
  • Manual Blender Texturing
  • Adobe Substance 3D Sampler
  • Tripo AI & Rodin
  • Adobe Photoshop
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法的情報

  • プライバシーポリシー
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よくある質問

  • TextureFastはどのように動作しますか?
  • UV展開とは何ですか?必要ですか?
  • どのファイルフォーマットに対応していますか?
  • TextureFastは初心者にも使いやすいですか?
  • TextureFastのAIテクスチャジェネレーターは誰に役立ちますか?
  • TextureFastで生成されたテクスチャに問題が含まれることはありますか?
  • テクスチャを商用利用できますか?
  • 支払いプロセスは安全ですか?
  • どの支払い方法が利用できますか?
  • 返金は可能ですか?
  • サブスクリプションをキャンセルするにはどうすればよいですか?
  • TextureFastのサポートに連絡するにはどうすればよいですか?
  • AIテクスチャ生成とは何ですか?
  • PBRとは何ですか?TextureFastは対応していますか?
  • アルベド、ベーステクスチャ、ディフューズとは何ですか?
  • TextureFastのテクスチャの解像度はどのくらいですか?
  • TextureFastのスタイルプリセットとは何ですか?
  • TextureFastはSubstance 3D Painterより優れていますか?
  • TextureFastはQuixel Megascansと比べてどうですか?
  • TextureFastはゲーム開発者に適していますか?
  • TextureFastは建築家や建築ビジュアライゼーションに適していますか?
  • TextureFastはBlenderで使えますか?
  • How do I install the TextureFast Blender addon?
  • What features does the TextureFast Blender addon have?
  • What is the best workflow for AI texture generation in Blender?
  • トークンシステムはどのように機能しますか?
  • モデルやプロンプトはプライベートに保たれますか?
  • TextureFastはUnityやUnreal Engineで使えますか?
  • ノーマルマップやラフネスマップはどうやって取得しますか?
  • TextureFastは私の国で利用できますか?
  • TextureFastはチームやビジネス利用に対応していますか?
  • TextureFastと手動テクスチャリングの違いは何ですか?
  • テクスチャを3Dソフトウェアにエクスポートするにはどうすればよいですか?
  • ゲーム用の3Dモデルにテクスチャを適用するにはどうすればよいですか?
  • 3Dテクスチャリングとは何ですか?
  • AIテクスチャジェネレーターとは何ですか?
  • AIテクスチャリングはどのように機能しますか?
  • AIでゲーム用テクスチャを生成できますか?

パートナー

  • AI Text to Speech and Voice Cloning
  • Trim Sheet Generator
  • Watch Mods In 3D
  • Quiet Places Detector For Digital Nomads

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