同じ3Dモデルに多数のテクスチャバリエーションを生成できますか?
はい。各ルックは同じUVマップからの新しい生成なので、トークン枠の範囲で1つのモデルをいくつでもリスキンできます。カラーバリエーション、季節テーマ、ダメージ状態、勢力ごとのスタイル、アートディレクションの検証まで対応します。スタイルプリセットと再利用できるプロンプトで、大きなライブラリも見た目を統一できます。モデルは常にブラウザ内にとどまるため、大規模なアセットライブラリを持つスタジオにも向いています。TextureFastは新しいメッシュを作成せず、どのモデルにも良好なUVが必要です。
Ready to try it?
Open the matching TextureFast workflow
Continue from this answer into the public workflow page, then start generation or compare plans when you are ready.