TextureFastとPolycamを比較。TextureFastはUV展開済みモデルに対して、テキストからテクスチャ生成とスタイルプリセットで数秒で本番品質のPBRテクスチャを提供します。それぞれの使い分けと切り替え方法をご覧ください。
| 機能 | TextureFast | Polycam |
|---|---|---|
| スピード | 数秒 | スキャン時間+処理に数分;新しい外観の「生成」はなし |
| 使いやすさ | UVモデルをアップロードし、テキストで説明するだけでテクスチャを取得。ペイント不要。 | デバイスを向けてスキャン;写真から自動でメッシュ+テクスチャ生成 |
| エクスポートフォーマット | 4K PNG(アルベド、ラフネス、ノーマルなど)、GLB | GLB、OBJなど;解像度はスキャンに依存 |
| 価格 | トークンベースのサブスクリプション;使った分だけ支払い | フリーミアム+エクスポートと機能のサブスクリプション |
| AI機能 | テキストからテクスチャ生成、スタイルプリセット、一貫したPBR出力 | フォトグラメトリ/再構成であり、AIテクスチャ生成ではない |
| Blender Addon | Free Blender addon: generate and apply PBR textures without leaving Blender | No Blender addon; mobile/web capture only |
仕事に適したツールを選びましょう。それぞれが最適な場面をご紹介します。
実世界のキャプチャが必要な場合はPolycamを使用:スマートフォンやカメラで部屋、物体、環境をスキャン。
3Dモデル(Polycamまたは他のソース)があり、AIで数秒で外観を変更またはスタイライズしたい場合はTextureFastを使用。
真正性と実世界の正確さにはPolycamを継続使用。
スタイライズドまたは一貫したアートディレクション、またはスキャンテクスチャにノイズがありクリーンなPBRが欲しい場合はTextureFastを選択。
TextureFastは既存モデルのAIテクスチャ生成;Polycamは3Dスキャン。補完関係:Polycamでスキャンし、必要に応じてTextureFastで再テクスチャまたはスタイライズ。
TextureFastはテキスト説明とUVメッシュからテクスチャを生成。Polycamは写真から実世界の外観をキャプチャ;「テキストで説明」する生成はなし。
TextureFastのスタイルプリセットはアセット間で一貫した外観を維持。Polycamの出力はスキャンされたシーンを反映;一貫性は類似の被写体のスキャンまたは後処理で実現。
既存のアセットを保持しながら、数ステップでワークフローをTextureFastに移行できます。