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TextureFast for コンセプトアーティスト(オーバーペインター)

数秒で本番品質のPBRテクスチャを取得。UVモデルをアップロードし、外観を説明し、ダウンロード。重要なことに集中できます。

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✓ 100%プライベート✓ NDA対応✓ 最大4Kテクスチャマップ✓ あなたのアセットで学習しません

コンセプトアーティスト(オーバーペインター)が直面する課題

パースと照明のために3Dブロックアウトが必要だが、2Dペイントオーバーのために高忠実度PBRに何時間もかけるのはエネルギーの無駄。

  • どうせ上からペイントするマテリアルに1日費やす
  • ブロックアウトは照明のために「リアル」に見える必要がある;美術館品質ではない
  • 締め切りはスピードを優先;Substanceやすべての表面の手描きは遅くなる

コンセプトアーティスト(オーバーペインター)がTextureFastを使う理由

  • ✓数秒で高品質ベーステクスチャを取得、PBRではなくペインティングに集中
  • ✓パースと照明に十分;最終的な外観はオーバーペイントであなたが決める
  • ✓Substanceや長いマテリアルセットアップ不要;ブラシの前のステップが一つ減る
  • ✓キャラクター、プロップ、環境に同じパイプライン;一貫したベース

ワークフローへの適合方法

数秒で「十分な」PBRを取得し、お好みの2Dツールでオーバーペイント。

  1. ブロックアウトまたはベースメッシュをUV展開
  2. TextureFastで簡単な説明でベースマテリアルを生成
  3. マップをダウンロードし照明リファレンス用に3Dビューポートで適用
  4. しっかりしたベースの上でPhotoshop、Krita、Procreateでオーバーペイント

その他の活用事例

TextureFastは他のワークフローにも適合します。さまざまな役割での活用方法をご覧ください。

  • TextureFast for Unity開発者
  • TextureFast for Robloxクリエイター
  • TextureFast for ArchVizアーティスト
  • TextureFast for ソロインディー開発者

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数秒でテクスチャリングする準備はできましたか?

AI搭載PBRテクスチャで時間を節約している他のコンセプトアーティスト(オーバーペインター)に参加しましょう。

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ゲーム開発者、建築ビジュアライゼーションアーティスト、デザイナー向けのAIテクスチャ生成。数秒で美しいテクスチャを作成。

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よくある質問

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  • TextureFastのAIテクスチャジェネレーターは誰に役立ちますか?
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