TextureFast for コンセプトアーティスト(オーバーペインター)

制作に使えるPBRテクスチャを数秒で。3Dモデルはブラウザ内にとどまり、AIが見るのはUVマップだけ。ルックを説明してダウンロードし、本当に大切な作業に集中できます。

✓ 100%プライベート✓ NDA対応✓ 最大4Kテクスチャマップ✓ あなたのアセットで学習しません

コンセプトアーティスト(オーバーペインター)が直面する課題

パースと照明のために3Dブロックアウトが必要だが、2Dペイントオーバーのために高忠実度PBRに何時間もかけるのはエネルギーの無駄。

  • どうせ上からペイントするマテリアルに1日費やす
  • ブロックアウトは照明のために「リアル」に見える必要がある;美術館品質ではない
  • 締め切りはスピードを優先;Substanceやすべての表面の手描きは遅くなる

コンセプトアーティスト(オーバーペインター)がTextureFastを使う理由

  • ✓3Dモデルはブラウザ内にとどまり、AIが見るのはUVマップだけなので、未公開・NDA対象のアセットも非公開のまま守られます
  • ✓数秒で高品質ベーステクスチャを取得、PBRではなくペインティングに集中
  • ✓パースと照明に十分;最終的な外観はオーバーペイントであなたが決める
  • ✓Substanceや長いマテリアルセットアップ不要;ブラシの前のステップが一つ減る
  • ✓キャラクター、プロップ、環境に同じパイプライン;一貫したベース

ワークフローへの適合方法

数秒で「十分な」PBRを取得し、お好みの2Dツールでオーバーペイント。

  1. ブロックアウトまたはベースメッシュをUV展開
  2. TextureFastで簡単な説明でベースマテリアルを生成
  3. マップをダウンロードし照明リファレンス用に3Dビューポートで適用
  4. しっかりしたベースの上でPhotoshop、Krita、Procreateでオーバーペイント

数秒でテクスチャリングする準備はできましたか?

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オーバーペイント用ベーステクスチャを作成