TextureFastと手動テクスチャリングの違いは何ですか?
手作業のテクスチャリングとは、Substance PainterやPhotoshopなどのツールで手でテクスチャを描いたり構築したりすることです。完全にコントロールできますが時間がかかります。TextureFastはAI駆動で、ルックをテキストで説明するだけで数秒でPBRテクスチャが得られ、3Dモデルはブラウザ内にとどまり、AIが見るのはUVマップだけです。スピード、一貫性、同じアセットの多数のバリエーションにはTextureFastを、主役アセットでピクセル単位の制御が必要なときは手作業のワークフローをお使いください。
Ready to try it?
Open the matching TextureFast workflow
Continue from this answer into the public workflow page, then start generation or compare plans when you are ready.