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TextureFast for ゲーム開発、3D&クリエイティブチーム

数秒でAI搭載のPBRテクスチャを取得。ゲーム、MOD、コンセプトアート、プロダクトショット、XRのいずれを制作する場合でも、TextureFastがワークフローにどうフィットするかをご覧ください。

  • TextureFast for Unity開発者

    手動テクスチャリングとPBRアセット探しが開発時間を圧迫

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  • TextureFast for Robloxクリエイター

    カスタムアセットはアートに何週間もかけずにポリッシュされた見た目が必要

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  • TextureFast for ArchVizアーティスト

    テクスチャの外注は高額で修正サイクルが長引く

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  • TextureFast for ソロインディー開発者

    コード、デザイン、アートを一人で担当;テクスチャリングにスケジュールを奪われるわけにはいかない

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  • TextureFast for 3D環境アーティスト

    タイリングとトリム作業が永遠に繰り返され、クリエイティブな時間が圧迫される

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  • TextureFast for MODコミュニティ

    情熱とコードはあるが、オリジナルゲームのアートスタイルに合わせるのが悪夢。

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  • TextureFast for コンセプトアーティスト(オーバーペインター)

    パースと照明のために3Dブロックアウトが必要だが、2Dペイントオーバーのために高忠実度PBRに何時間もかけるのはエネルギーの無駄。

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  • TextureFast for 広告&プロダクトデザイナー

    広告代理店は昨日までにハイエンド3Dモックアップが必要;レザーグレインやブラッシュドメタルに3日待つ余裕はない。

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  • TextureFast for VR/AR開発者

    XRではパフォーマンスが最重要;モバイルテザードヘッドセットに最適化された見栄えの良いテクスチャを見つけるのは常にバランスの取り合い。

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  • TextureFast for 教育&学生

    ゲームデザインを学ぶ学生がSubstance SuiteやPhotoshopに行き詰まり、レベルデザインやメカニクスへの集中を失う。

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  • TextureFast for アセットストアパブリッシャー

    Unity Asset StoreやUnreal Marketplaceで利益を出すにはボリュームが必要。50個のダンジョンプロップパックを手動テクスチャリングすると1週間が1ヶ月になる。

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  • TextureFast for テーブルトップ&3Dプリンティング愛好家

    DMはTaleSprireやFoundryなどのVTTでフル3Dマップを構築。プロアーティストではない;酒場の床を木に見せたいだけで、茶色のぼやけではない。

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  • TextureFast for Unreal Engine開発者

    Unreal用アセットのテクスチャリングがゲームプレイ、Blueprints、出荷に使うべき時間を消費。

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  • TextureFast for Godot Engine開発者

    Godotは無料でオープンソースだが、そのマテリアルシステムに合う高品質PBRテクスチャを見つけるのは思ったより難しい。

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  • TextureFast for ゲーム開発者

    テクスチャリングがゲームプレイの構築と機能の出荷に使うべき開発時間を消費。

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最初のテクスチャを作成
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ゲーム開発者、建築ビジュアライゼーションアーティスト、デザイナー向けのAIテクスチャ生成。数秒で美しいテクスチャを作成。

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比較

  • Adobe Substance 3D Painter
  • Quixel Megascans
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  • Adobe Substance 3D Sampler
  • Tripo AI & Rodin
  • Adobe Photoshop
  • Shader Graph & Blueprints

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よくある質問

  • TextureFastはどのように動作しますか?
  • UV展開とは何ですか?必要ですか?
  • どのファイルフォーマットに対応していますか?
  • TextureFastは初心者にも使いやすいですか?
  • TextureFastのAIテクスチャジェネレーターは誰に役立ちますか?
  • TextureFastで生成されたテクスチャに問題が含まれることはありますか?
  • テクスチャを商用利用できますか?
  • 支払いプロセスは安全ですか?
  • どの支払い方法が利用できますか?
  • 返金は可能ですか?
  • サブスクリプションをキャンセルするにはどうすればよいですか?
  • TextureFastのサポートに連絡するにはどうすればよいですか?
  • AIテクスチャ生成とは何ですか?
  • PBRとは何ですか?TextureFastは対応していますか?
  • アルベド、ベーステクスチャ、ディフューズとは何ですか?
  • TextureFastのテクスチャの解像度はどのくらいですか?
  • TextureFastのスタイルプリセットとは何ですか?
  • TextureFastはSubstance 3D Painterより優れていますか?
  • TextureFastはQuixel Megascansと比べてどうですか?
  • TextureFastはゲーム開発者に適していますか?
  • TextureFastは建築家や建築ビジュアライゼーションに適していますか?
  • TextureFastはBlenderで使えますか?
  • How do I install the TextureFast Blender addon?
  • What features does the TextureFast Blender addon have?
  • What is the best workflow for AI texture generation in Blender?
  • トークンシステムはどのように機能しますか?
  • モデルやプロンプトはプライベートに保たれますか?
  • TextureFastはUnityやUnreal Engineで使えますか?
  • ノーマルマップやラフネスマップはどうやって取得しますか?
  • TextureFastは私の国で利用できますか?
  • TextureFastはチームやビジネス利用に対応していますか?
  • TextureFastと手動テクスチャリングの違いは何ですか?
  • テクスチャを3Dソフトウェアにエクスポートするにはどうすればよいですか?
  • ゲーム用の3Dモデルにテクスチャを適用するにはどうすればよいですか?
  • 3Dテクスチャリングとは何ですか?
  • AIテクスチャジェネレーターとは何ですか?
  • AIテクスチャリングはどのように機能しますか?
  • AIでゲーム用テクスチャを生成できますか?

パートナー

  • AI Text to Speech and Voice Cloning
  • Trim Sheet Generator
  • Watch Mods In 3D
  • Quiet Places Detector For Digital Nomads

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