数秒で本番品質のPBRテクスチャを取得。UVモデルをアップロードし、外観を説明し、ダウンロード。重要なことに集中できます。
XRではパフォーマンスが最重要;モバイルテザードヘッドセットに最適化された見栄えの良いテクスチャを見つけるのは常にバランスの取り合い。
PBRマップを生成し、XR用UnityまたはUnrealに投入、重いラウンドトリップなしにヘッドセット内でイテレーション。
TextureFastは他のワークフローにも適合します。さまざまな役割での活用方法をご覧ください。
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