3Dテクスチャの種類には何がありますか?主な3Dテクスチャの種類は、マテリアルの異なる性質を表します。Base ColorまたはAlbedoは見た目の色、Normalはジオメトリを増やさず細かな凹凸、Roughnessは光沢、Metallicは金属部分、Heightは奥行き、AOはくぼみの柔らかい影を制御します。TextureFastはこれらの一般的なPBRマップをまとめて生成できます。すべてのFAQテクスチャを作成料金プランを見る