3Dテクスチャの種類には何がありますか?
主な3Dテクスチャの種類は、マテリアルの異なる性質を表します。Base ColorまたはAlbedoは見た目の色、Normalはジオメトリを増やさず細かな凹凸、Roughnessは光沢、Metallicは金属部分、Heightは奥行き、AOはくぼみの柔らかい影を制御します。TextureFastはこれらの一般的なPBRマップをまとめて生成できます。
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