TextureFast for Unity開発者

数秒で本番品質のPBRテクスチャを取得。UVモデルをアップロードし、外観を説明し、ダウンロード。重要なことに集中できます。

100%プライベート NDA対応 最大4Kテクスチャマップ あなたのアセットで学習しません

Unity開発者が直面する課題

手動テクスチャリングとPBRアセット探しが開発時間を圧迫

  • 異なるソースからアセットを調達するとアートスタイルがずれる
  • スコープが拡大する一方で締め切りは縮小;すべてを手描きする時間がない
  • URP/HDRPのマテリアルセットアップとチューニングにアセットあたり数時間かかる

Unity開発者がTextureFastを使う理由

  • PBR対応出力(アルベド、ラフネス、メタリック、ノーマル)が追加セットアップなしでURP/HDRPに直接使用可能
  • 一度テクスチャを適用しLODレベル間で再利用、パイプラインをシンプルに維持
  • 同じプロンプトトーンでキャラクターと環境の視覚的一貫性を維持
  • Substanceや外部パイプライン不要;小規模チームやソロ開発者に最適

ワークフローへの適合方法

PBR対応マテリアル付きでUnity用FBXをエクスポート。追加変換不要。

  1. BlenderまたはDCCでUV展開
  2. TextureFastにモデルをアップロードし、プレーンテキストで外観を説明
  3. Unity対応のアルベド、ラフネス、ノーマルをダウンロード
  4. FBXをインポートしURPまたはHDRPでマテリアルを割り当て

Export formats & uploads

Download PNG maps (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, Height, AO) at up to 4K. Upload GLB, GLTF, OBJ, or FBX with UVs; export meshes and textures into Unity URP or HDRP without a Substance round-trip.

Example prompts to try

  • Worn leather holster with brass buckles and scuffed brown edges for a third-person adventure prop
  • Stylized hand-painted stone floor tile with teal mortar lines for a mobile puzzle game environment
  • Matte black sci-fi panel with orange LED trim and light surface scratches for a URP hero asset

数秒でテクスチャリングする準備はできましたか?

AI搭載PBRテクスチャで時間を節約している他のUnity開発者に参加しましょう。

最初のゲームテクスチャを生成