プライバシー第一AIテクスチャリング3Dモデル向け数秒

TextureFastは3DモデルのUVマップだけを使います。
元の3Dアセットがお使いの端末から外に出ることはありません。
AIにも見せません。それがここでのプライバシーの仕組みです。

世界中の1000+のゲームスタジオ、コンピュータビジョンチーム、シミュレーションエンジニア、フリーランサーに信頼されています

100%プライベート
NDA対応
あなたのアセットで学習しません
API
ComfyUI
Webアプリ
Blenderアドオン
商用利用ライセンス

既存の3Dモデル向けに作られ、
遅い手作業パイプライン向けではありません

すでにモデルを持っていて、本番向けテクスチャを素早く必要としているなら、TextureFastは、モデルからエクスポートまでの最短ルートに集中しています。

スワイプして比較

比較項目TextureFast™Substance PainterAI 3Dスイート
3Dモデルの行き先
ブラウザ内にとどまる。AIが見るのはUVマップのみ
お使いのコンピューター内にとどまる
メッシュがベンダーのクラウドにアップロードされる
モデルをテクスチャ化するまでの時間
~30〜120秒
アセットごとに数時間
数分〜数時間
実務で使いこなせるまでの時間
数分
習得に数年
ワークフロー習得に数時間
ワークフローの複雑さ
モデルを開く → 生成 → ダウンロード
ベイク、マスク、レイヤー、マテリアル、書き出しパイプライン
複数の手順、モード、プロンプト、クレジット設定
インターフェース
絞り込まれたシンプルなUI
複雑なプロ向けソフト
機能が多く分かりにくい
料金モデル
シンプル
高額なサブスク+早期解約ペナルティ
生成ごとに変動
コストの予測しやすさ
テクスチャ1件ごとの費用が明確
実際のコストを見積もりにくい(ソフト+手動パイプラインの負荷)
消費クレジット次第
最適な用途
すばやい本番向けテクスチャ作成
最大限の手作業コントロール
3D生成
製品の主眼
既存3Dモデル向けAIテクスチャリング
手作業のテクスチャリング
AI 3D生成スイート
大量アセット処理の速度
非常に高速
非常に遅い(アセットごとに手作業)
中程度
必要な専門知識
初心者向け
プロの3Dアーティスト技能
AIワークフローの知識

よくある 質問

TextureFastはどのように動作しますか?

Open any properly UV-unwrapped 3D model (GLB, GLTF, OBJ, or FBX) in your browser, describe the look you want, and choose a style preset such as AAA…

回答全文を読む

3Dテクスチャリングの
ワークフローを変革する準備はできましたか?

ゲーム開発者からコンピュータビジョンチームまで、反復的なテクスチャ作業はAIに任せて、チームがより価値の高いタスクに集中できるようにしましょう。

100K+
生成されたテクスチャ
1000+
世界中の顧客
100%
プライベート
<50秒
平均生成時間
by @mikecaps