テクスチャを生成3Dモデル向け40秒で

あなたのアセットはあなたのもののまま。3Dモデルのアップロードなし。ジオメトリ解析なし。「カラー拡散」なし。UVマップのみを使用。プライバシー第一。

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テクスチャ付きアセットまでの3つの明確なステップ

TextureFastは工程を絞り込みます。モデルを用意し、狙う見た目を説明し、長い手作業の制作工程を行き来せずに、テクスチャ付きの結果を受け取れます。

3Dモデルをアップロード見た目を説明PBRテクスチャを取得

既存の3Dモデル向けに作られ、遅い手作業パイプライン向けではありません

すでにモデルを持っていて、本番向けテクスチャを素早く必要としているなら、TextureFastはアップロードから書き出しまでの最短ルートに集中します。

スワイプして比較

比較項目TextureFastSubstance PainterAI 3Dスイート
モデルをテクスチャ化するまでの時間
~30〜120秒
アセットごとに数時間
数分〜数時間
実務で使いこなせるまでの時間
数分
習得に数年
ワークフロー習得に数時間
ワークフローの複雑さ
モデルをアップロード → 生成 → ダウンロード
ベイク、マスク、レイヤー、マテリアル、書き出しパイプライン
複数の手順、モード、プロンプト、クレジット設定
インターフェース
絞り込まれたシンプルなUI
複雑なプロ向けソフト
機能が多く分かりにくい
料金モデル
シンプル
高額なサブスク+早期解約ペナルティ
生成ごとに変動
コストの予測しやすさ
テクスチャ1件ごとの費用が明確
実際のコストを見積もりにくい(ソフト+手動パイプラインの負荷)
消費クレジット次第
最適な用途
すばやい本番向けテクスチャ作成
最大限の手作業コントロール
3D生成
製品の主眼
既存3Dモデル向けAIテクスチャリング
手作業のテクスチャリング
AI 3D生成スイート
大量アセット処理の速度
非常に高速
非常に遅い(アセットごとに手作業)
中程度
必要な専門知識
初心者向け
プロの3Dアーティスト技能
AIワークフローの知識

よくある 質問

TextureFastはどのように動作しますか?

UV展開済みの3Dモデルをアップロードし、欲しい見た目を説明して、AAA フォトリアリスティック、ハンドペイント、ピクセルアート、AAA スタイライズドなどのスタイルプリセットを選択します。TextureFastは2段階で動作します:まず説明文からBase Colorテクスチャを生成し、次にワンクリックまたはマップごとにフルPBRマテリアル — Albedo、Normal、Height、Roughness、Metallic、AO — を抽出できます。AIによるプロンプト拡張でプロンプトを強化したり、説明文の代わりにリファレンス画像を使用することもできます。

回答全文を読む

3Dテクスチャリングの ワークフローを変革する準備はできましたか?

ゲーム開発者からコンピュータビジョンチームまで、反復的なテクスチャ作業はAIに任せて、チームがより価値の高いタスクに集中できるようにしましょう。

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