Puis-je utiliser TextureFast pour Unity ou Unreal Engine ?
Oui. TextureFast produit des maps PBR standard (albédo, rugosité, métallique, normale, hauteur et occlusion ambiante) que Unity (URP/HDRP) et Unreal Engine acceptent. Exportez depuis TextureFast et assignez les textures à vos matériaux dans le moteur ; aucune étape de conversion supplémentaire.
Ready to try it?
Open the matching TextureFast workflow
Continue from this answer into the public workflow page, then start generation or compare plans when you are ready.